오토캐드 객체 편집 명령어 - 알고 넘어가기
오토캐드를 사용하시면서 객체를 편집하기 위해서는 몇가지 조건이 있습니다. 정말 기본이 되는 조건 몇개를 이해하기 쉽게 설명드리고 넘어가도록 하겠습니다.
오토캐드 객체 편집 명령어 - 꼭 알고 넘어가야 하는 조건
오토캐드의 객체 편집 명령어를 사용하기 전에 필요한 조건을 간략하게 설명드리도록 하겠습니다.
- 객체 편집 명령어를 사용하기 전 알고넘어가기 -
※ 첫번째! 객체 편집 명령어를 사용하기 위해서는 편집할 객체가 필요하다!
- 당연한 말 입니다. 색종이가 있어야 가위로 오리고 풀로 붙이고 하는것 처럼 편집을 하기 위한 객체가 필요합니다.
- 객체 편집 명령어를 사용하기 전 알고넘어가기 -
※ 두번째! 객체 편집 명령어를 사용하기 위해서는 편집할 객체를 선택하자!
- 이것도 당연한 말 입니다. 여러개의 객체가 있을때 편집하고 싶은 객체를 선택해야지만 편집이 가능합니다.
- 객체 편집 명령어를 사용하는 기본적인 방법은 두개가 있습니다.
ⓐ객체 편집 명령어 입력 후 - 객체 선택
ⓑ객체 선택 후 - 객체 편집 명령어 입력
오토캐드 객체 편집 명령어 - 객체 편집 명령어 입력 후 객체 선택
▲편집 명령어 사용하기<객체 편집 명령어 입력 후 객체 선택>
- 편집 명령어를 사용하기 위해서는 앞서 설명드린것과 같이 편집을 위한 객체가 있어야 편집 명령어를 사용하실 수 있습니다.
▲편집 명령어 사용하기<객체 편집 명령어 입력 후 객체 선택>
1. 편집 명령어 입력 후 엔터.
- 원하는 편집 명령어를 입력 후 엔터를 눌러 주시기 바랍니다.
▲편집 명령어 사용하기<객체 편집 명령어 입력 후 객체 선택>
2. 객체 선택 후 엔터.
- 편집을 원하는 객체를 선택 후 엔터를 눌러 주시기 바랍니다.
▲편집 명령어 사용하기<객체 편집 명령어 입력 후 객체 선택>
3. 객체 편집.
- 객체를 원하는 모양으로 편집해 주시기 바랍니다.
오토캐드 객체 편집 명령어 - 객체 선택 후 객체 편집 명령어 입력
▲편집 명령어 사용하기<객체 선택 후 객체 편집 명령어 입력>
1. 객체 선택 후 엔터.
- 편집을 원하는 객체를 선택 후 엔터를 눌러 주시기 바랍니다.
▲편집 명령어 사용하기<객체 편집 명령어 입력 후 객체 선택>
2. 편집 명령어 입력 후 엔터.
- 원하는 편집 명령어를 입력 후 엔터를 눌러 주시기 바랍니다.
▲편집 명령어 사용하기<객체 편집 명령어 입력 후 객체 선택>
3. 객체 편집.
- 객체를 원하는 모양으로 편집해 주시기 바랍니다.
- 설명드린것과 같이 객체를 편집하기 위해서 필요한 조건 <편집을 하기 위한 객체> , <객체 선택> 두가지를 꼭 기억해 주시기 바랍니다
마무리
- 간단하죠? 오토캐드를 이용해 객체를 편집하기 전 편집명령어 사용법을 이해하고 넘어가시는게 좀 더 도움이 되실것 입니다.
- 이상 편집명령어 사용하기 강좌를 마치도록 하겠습니다.
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